Entradas

Mostrando las entradas con la etiqueta #Labels

Uso de labels y sus funciones en Ren'Py

¡Hola, creadores de novelas visuales! Bienvenidos a la decimoquinta entrada de esta guía de Ren'Py en español. En el [ post anterior ] aprendimos a personalizar el estilo del texto y el cuadro de diálogo. Hoy vamos a hablar de un concepto fundamental para organizar tu historia: el **uso de `labels` y sus funciones**. Los `labels` te permiten dividir tu script en secciones y controlar el flujo de tu novela visual, algo esencial para crear escenas y rutas. ¡Empecemos! 1. ¿Qué son los `labels` y para qué sirven? Un `label` en Ren'Py es como un marcador o una "etiqueta" que define una sección de tu script. Piensa en ellos como capítulos o escenas de tu historia. Los `labels` se usan junto con comandos como `jump` y `call` para moverte entre diferentes partes de tu juego. **¿Por qué son importantes?** - **Organización**: Dividen tu script en secciones claras (por ejemplo, "escena de la playa", "escena de la cueva"). - **Flujo narrativo**: Te permiten sa...