Usar Lint en Ren'Py para detectar errores antes de correr tu proyecto
¡Hola, creadores de novelas visuales! Bienvenidos a la séptima entrada de esta guía de Ren'Py en español. En el [ post anterior ] aprendimos a declarar variables y usar selecciones múltiples para crear finales diferentes según las decisiones del jugador. Hoy vamos a hablar de una herramienta muy útil en Ren'Py: **Lint**. Aprenderemos cómo usarla para detectar errores antes de correr nuestro proyecto, cómo interpretar los tipos de errores que reporta, y qué hacer si los mensajes de error están en inglés (¡aunque tu interfaz de Ren'Py esté en español!). Esto es especialmente importante para evitar problemas al compartir tu juego con otros. ¡Empecemos! 1. ¿Qué es Lint y por qué deberías usarlo? Lint es una herramienta incluida en Ren'Py que analiza tu proyecto y busca errores potenciales antes de que lo ejecutes o lo distribuyas. Piensa en Lint como un "revisor" que lee tu código y te avisa si algo podría fallar, como imágenes que no se encuentran, variables no d...