Crear rutas alternas con el comando `if` en Ren'Py
¡Hola, creadores de novelas visuales! Bienvenidos a la octava entrada de esta guía de Ren'Py en español. En el [ post anterior ] aprendimos a usar Lint para detectar errores antes de correr nuestro proyecto. Hoy vamos a explorar cómo crear **rutas alternas** en nuestra historia usando solo el comando `if`. Este método es más simple que usar variables (como lo hicimos hace unos días), pero requiere que planifiquemos cuidadosamente las decisiones del jugador para llevarlo a diferentes finales o rutas. ¡Empecemos! 1. Configurar la escena base Como siempre, usaremos el fondo de la playa y los personajes Perrito y Gatita. Si no tienes los archivos, revisa los posts anteriores para descargarlos. 1. Abre tu archivo `script.rpy` y asegúrate de tener los personajes declarados: ``` define perrito = Character("Perrito", color="#00B7EB") define gatita = Character("Gatita", color="#FF69B4") ``` 2. Configura la escena inicial: ``` ...